陶宏开教授很有名,大家都在谈。无论是网络上,还传统媒体,都把他当作一个英雄,一个与网瘾作战的骑士。因为他是第一个站出来痛斥上网成瘾对青少年的危害,并着手开展挽救上网成瘾者行动的有如此影响力的教育人士。陶宏开的举动在中国引起了极大反响。媒体称之为“陶宏开现象”。 今天中国青年报登了一篇文章《对网络游戏应征收高额税》。作者拿网游与烟草相比,建议政府向对待烟草那样,对网游征高额税:
笔者认为,网游公司责无旁贷,它们应该为自己造成的社会损失埋单。一个最为可行的办法,就是政府对网络游戏要像对烟草那样征收高额税!让网络游戏支付的高额税作为“拯救社会”的成本。在此之前,靠政府财政、民间力量去干预网络游戏的那些手段都只属偏方,走的也是“歪路”,现在是全面扭转这种局面的时候了。网络游戏给社会带来不堪的负担,已经远远超过了它们带来的效益。所以,对网络游戏(无论免费还是收费,无论是国内自产游戏还是国外引进游戏)征收高额税都应该提上日程。
乍看之下,网游与烟草有很多相似点。都是消费品,都有成瘾性,影响范围大。但也有区别。暂且不谈适度的吸烟会不会对人体带来好处,但至少,适度的网游可以放松心情,缓解疲劳。这是网游的两面性的。
网游还有它的适应人群。对不同的人群,它的作用力的不同。比如对自制力弱的未成年人,它危害性很大,而对于成年人,这种危害显然要小的多。网游就是一个娱乐工具,什么人用,怎么用,效果都不同。如果要一概的喊打喊停,是不合适的。
网游和烟草的性质也不同。即使像对烟草那样对网游征收高额税,也不会有好的效果。烟草是实物的消费品,提高烟草税收,会直接影响烟草的成本和价格,从而影响人们的购买力。而网游是一种虚拟的消费品,提高税收会提高网游的运行成本,但对网游的“价格”(包括游戏点卡价格和上网费用)的影响很小。
很显然,上网费用是不会因为政府对网游征收高额税而上涨。而游戏点卡涨价的可能性也很小,即使有,幅度也不大。网游不同与烟草。20000包卷烟的成本近似为10000包卷烟的两倍。而对网游来说,20000人在线与10000人在线,消耗的成本几乎是相同的。所以说,即使游戏点卡价格不涨,运营商也可以通过增加游戏人数,来获取高额的利润。而且,在中国的互联网市场,网游是个香馍馍,大家都削尖了脑袋往里钻,没有谁会愿意因为价格因素使自己落后于对手。
可见,要通过对网游征高额税来减轻网游对青少年的危害,其效果是微乎其微的。
真正要做的,是从“客户端”入手。
一方面,加强青少年的素质教育。这是最根本的,也是最难的。至于怎么做,教育专家更有发言权。
二方面,加强对网吧的管理。一项机构对中国16个城市,5380户家庭调查显示,中国家庭的电脑普及率为15.5%。就是说,在那些沉溺于网游的青少年中,有80%以上,是在网吧上网。国家很早就禁止未成年人进入网吧。几年过去了,为什么还有那么多网吧可以让未成年人自由出入?这是谁的责任?
拯救溺网的青少年,单纯向网游下手,是不理智的。陶教授要做的事情还有多,净化中国互联网也有很长的路要走。




从donews转过来的人还真不少呢。
Comment by WebLeOn — March 10, 2005 @ 1:08 am
确实,这个问题用粗暴简单的方法来解决只会适得其反。
Comment by 南 — March 10, 2005 @ 5:09 pm
hmm 关于税收的争论说的很好。谈到网吧的问题,事情就变得更加复杂了。其实禁止未成年人进入网吧这个决定本身,我感觉,就是指的商榷的。这个决定透露出了成人世界对未成年人的集体不信任。还是那句话,简单粗暴的方法,只会适得其反。
Comment by 鹤 — March 10, 2005 @ 5:53 pm